游戏设计路径:机制/关卡 8000 关
游戏设计不是只画关卡,而是用规则、反馈和难度曲线塑造体验。按小类和难度进入,每关 10 题,过关后按遗忘曲线复习;积分、段位、打卡图继续保留。
怎么学
- 选小类:游戏机制/关卡设计。
- 每个小类 4 个难度。
- 每关 10 题,过关得积分解锁下一关。
FAQ
一共多少关?
8 个难度 ×1000 关 = 8000 关。
需要会编程吗?
不需要;先练机制和关卡语言。
游戏设计不是只画关卡,而是用规则、反馈和难度曲线塑造体验。按小类和难度进入,每关 10 题,过关后按遗忘曲线复习;积分、段位、打卡图继续保留。
8 个难度 ×1000 关 = 8000 关。
不需要;先练机制和关卡语言。